俄罗斯政府开始用游戏上爱国课,爱国与游戏

2019-09-11 21:09 来源:未知

在市场上看见俄罗斯和东欧国家出品的游戏已经不是什么新鲜事了,比较著名的有《潜行者》《地铁2033》等系列。这回我们发现,游戏被俄罗斯政府用来引导教育玩家们俄罗斯军队的辉煌历史。

微剧透 请慎入

在半年前,一款原本在中国销量长期停滞的游戏突然在中国爆火,与3A大作相比,这款游戏质量并不算优秀,人气也相差甚远。但就是这样一款游戏,其销量竟在短短两个月内猛增百万,这两个月的销量甚至比索尼,微软,育碧等大牌游戏公司的销量总和还高,这一现象瞬间引爆网络流量。

俄罗斯开发商Culture Minister Vladimir Medinsky的Arseny Mironov说:“我们制作游戏的主要目标就是真实的还原历史。”据外媒一份报道显示,《英雄连2》因为其对红军和历史的描述失实,在俄罗斯有很坏的反响,但依然十分流行。

    首先,我不是原著党。但是我要说这电影尼玛真坑死爹了。
    跳过情节拖沓、角色弱智、高科技坑爹不说。光是这短短的十几分钟的游戏过程就让我感到吐槽无力和语言苍白。其实这货叫天朝游戏吧。其实女主角的老爸是XX吧。其实女主角开了天朝外挂吧。我就不明白为什么其他区选手的指导老师不去找人开外挂放降落伞,为什么第一区的饥饿游戏专业户会是两个傻子,他们怎么会听信了十二区那个毫无存在感的男主角不上树去杀了那主角妹子。哦,第一区的男选手还是值得称赞的至少他战斗到了最后并且没开外挂。我向他致敬。

没错,这款游戏就是:H1Z1

Mironov 继续说道:“游戏不应该仅仅有娱乐价值,还应该有教育意义,尤其是在爱国方面。”就在现在,俄罗斯军事历史协会已经开始开发第一款政府投资的游戏了,内容就是讲述一战时期苏军的强大。

    有人说这电影情节拖沓是因为它是系列电影第一部要详细。那我又想当女主角被杀人蜂蛰晕的时候,那个矿井爆炸和母女吵架的情节有木有人看懂了。反正我是没有。直到我今天看了百度百科我才知道。哦,原来女主角爸爸在矿井里被炸死了,之后女主角妈妈就意志消沉没办法照顾家庭,女主角只好担起了家庭的重担。尼玛,我还以为这是女主角的幻想呢。

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其实政府投资的游戏在美国早就出现过。Moonbase Alpha就是美国军队出资建立的,其一直在生产美国年轻人感兴趣游戏,并借此宣传美国的爱国理念。

    最后我要说这个电影唯一的亮点。那套ON FIRE的服装真是亮瞎了。

H1Z1的游戏核心是:弱肉强食

美国和俄罗斯在爱国游戏方面还是有区别的,可能也是文化的差异。在俄罗斯,他们会努力塑造俄罗斯的士兵是十分值得相信和依靠的,不好的俄罗斯士兵形象是不允许出现的,至少现在不会。

    感谢服装设计师!也许这个电影也可以拍成服装设计游戏=U=

这个游戏为啥那么突然这么火呢?原因有很多,比如微信公众号的推波助澜,一部分外国玩家在游戏中高喊“TAIWAN NO.1”挑衅国人,最具代表性的是在游戏中日本人趁中国人过春节偷袭中国人的基地等等在此不一一列举。咋眼看去纷让人眼花缭乱,但如果仔细分析导致游戏在国内大火的原因,会发现背后都有一个共同点,那就是中国人的民族情结

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关于“日本人偷袭中国人基地”文章部分节选

就拿日本人偷袭国人基地这事来说,没什么比“日本人” “偷袭中国人” 等字眼更能激发中国人的爱国热情的了,最要命的是这事居然还发生在一个阖家欢庆的日子里,趁着中国人抢红包吃年夜饭的功夫搞“偷袭”,小日本的良心真是大大滴坏!不少人在观看了与H1Z1有关的视频或文章后恨不得立即购买游戏,到游戏里手撕外国人去。没错,当时很多人的确这样做了,令人可惜的是他们怀揣满腔爱国热情购买了这款游戏,却不幸当了冤大头。

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中国玩家对H1Z1的差评节选

当中国玩家们兴致勃勃地登陆游戏准备“扬我国威”时,却发现根本无法登陆上服务器。游戏介绍里明确写着支持国区服务器的呀,这下可让中国玩家傻眼了,更气的是官方对于封锁中国大陆IP的解释是:为了净化游戏环境,所以把中国大陆的跟风玩家玩家屏蔽。先不说这种行为欺骗了中国消费者,这简直就是对中国大陆玩家赤裸裸的歧视,中国玩家用与外国玩家同等的金钱购买这份游戏,却被差别对待,中国大陆玩家想登陆游戏,就必须花费额外的金钱购买VPN,最为讽刺的是,一大批国人怀揣“爱国热情”购买了H1Z1,却让这家歧视国人的游戏公司赚的盆满钵满。

再聊回游戏本身,游戏的核心玩法就是弱肉强食,即是游戏的规则是鼓励玩家互相残杀,掠夺物资。各国玩家在游戏中选择报团合作是为了生存发展,既然争夺是游戏主题,那竞争无法避免,客观来说,不要觉得中国人被欺负就接受不了,人家外国人不也被国人欺负过吗?这是常有的事,放轻松点,毕竟只是个游戏。而且自从H1Z1大火后,大量国人涌入游戏,却很少遇到外国人,因为在外国这款游戏的热度早已大不如前,所以在游戏中,中国人遇到最多的还是自己人。经过一段时间后,一部分中国人开始“屠杀”、“掠夺”自己的同胞,这似乎证明了有些人其实只是打着爱国这样一个政治正确的幌子去满足自己的欲望罢了,当找不到外国人时,就难免会对同胞举起屠刀,毕竟,这本来是个弱肉强食的游戏。

“H1Z1事件”由头到尾似乎都有人有意无意牵动着中国人的民族情绪,利用中国人的爱国情怀为噱头,引起大量中国人跟风购买H1Z1,从最终的得益者来看,这有可能是一次炒作。有的人觉得自己买游戏图个乐呵,几十块算不得啥,管它里面那么多弯弯绕干什么呢,况且买的人也不止我一个啊。没错,几十块钱对于一个人来说可能不算什么,但当成千上万人不经思考就跟风做出这样一个选择,其叠加起来产生的效益就足以令人瞠目结舌。如果这一切背后真的是某些人的预谋,那从结果来看,这个结果肯定令他们感到满意的。

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